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原标题:没参与过战争的人不要试图诠释战争

浏览次数:158 时间:2019-09-14

参与过也不行
    战争‘和平‘人性生命这些话题在大多数人温饱不愁的今天试图引起共鸣是个表面上一定能成功但实则达不到什么效果的‘’美差‘’,大多数人会对画面中那些鲜活惊恐的面孔产生低时效性的恻隐之心,这是人类感性的条件反射,但不代表客观的自然规律,电影无论是旁白还是叙事都已经带着浓浓的导演个人倾向,对于这种主题我们都有差不多相同的立场所以再重复被人灌输多少有点“你说的都对,好像我不知道一样”的感觉,在这里我们先不讨论战争的必然性和优良性,个人浅薄的认为导演的切入点太大了,如果不是这种上帝视角和浓浓的情感引导也许会更有说服力。
    但是不得不承认,red line在战争片里是鸡汤美文一样的存在,泰伦斯·马力克 对画面的把控没的说,除了美就是美,攻略山头的部分被梦幻的颜色包装的一丝不苟,粉橘色的肌肤配合一层灰蓝污垢在绿到发蓝的草地和蓝到滴水的天空中间是黑色包裹这的高纯红色,所以你要说这是导演的战争画册我给十分,这样质感的画面和美到让人窒息的小岛生态用来描绘战争确实是有诗意的视角。
目前来看
将近三个小时一直写意还是很难讲清人类问题左右观众情绪的

看完了影片,同时也看了看对于这部影片大家的观点。总体来说也就两个方面,一个是喷影片没有观点,美化日本人,一个是陆川报以救赎的心态去做这部影片。 首先我想大家对电影的评论不能仅仅只是停留在个人对这部电影的感受上,而是要去注重电影本身。一部好的电影首先要有故事,不管是意识流还是非现。我们要看的影片不是一幅幅画面拼凑而成的,是通过一幅幅拼凑而成的画面内的故事人物,而一部影片能否得到观众的认可,要看导演如何去安排当中的人物了。很显然《南京南京》更多的是画面,类似影集一样的画面,观众丝毫不会有强烈的代入感,也就是说无论从日本人还是中国人的立场上观众都是难以被代入进去的。

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其次,有一个致命的错误,那就是导演的立场很纠结,很矛盾,很不明朗,我们并不知道主角是角川还是那些中国人,我们并不知道要站在什么立场上去看。诚然,稍微对日本有所了解的人很清楚日本是一个矛盾纠结的民族,且当时的昭和年间日本全国上下处于精神萎靡迷茫恍然的状态,那这类人全是能接受日本人的视角,可是导演忘记了,这些人也是中国人,这些中国人当中也有南京人。更何况这类人只是小众人群。模糊的视角立场让一部好的体裁难以发挥。

我就用几个“印象”,来说明这部电影的得失吧。

我们接下来看看整部影片,整部影片集中于南京城,集中于南京城的日本兵和难民营,固然影片需要重点,但是别忘记了,表现的战争不是某一处的战争是全部处于战争区的战争,导演表现的很浅显。没有换广度与深度,全部处于想要体裁出新,拍一个和别人不一样南京的目地上了,当然不同的角度思考是电影行业发展的需要,但万万不可只有视角没有视角当中的环境与人。

 

陆川导演拍片子总是异常艰难,艰难至极,但可惜的是当观众看到他的艰难后对他和电影是同情,很难再有别的什么情感了,无论《可可西里》还是《南京南京》他的视角永远都是模糊不清的。可以让观众思考,也可以让观众有迷茫休憩之感,但不能让观众发懵。

印象一、CG设定一流,特效激动人心

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    变形金刚重现并且重塑了几乎所有变形金刚迷们儿时的梦想(当然少部分认为新的CG设定很失败的金刚迷们除外),对崭新的CG设定,我个人是非常喜欢的。毕竟,从电视动画走到CG电影,细节是成功与否的关键,如果为了照顾一部分金刚迷偏执的怀旧情结,而牺牲CG最拿手的真实性,而倒退回电视动画时期那种简单的线条和简陋的变形过程,那么电影的观赏过程将变成一场不折不扣的精神屠杀。

 

    特效,怎么说呢,我用了“激动人心”,而不用“完美”。激动人心是因为看到一辆辆汽车、飞机在眼前变形成机器人,oh my god!我想没有一个变形金刚迷会抑制住激动的心情。但却不是完美的。这在下文会提到。

 

印象二、代入感差,让我的激动只停留在CG和特效上,而无法深入到影片中

 

    什么叫“代入感”?就是观众将自己卷入影片的心理感受。卷入得越深,代入感越强,说明影片越成功。电影就是一场梦,“代入感”就是导演运用镜头语言为观众营造出来的一种幻觉,导演镜头语言运用越高超,代入感就越强。

 

    先看名垂影史的经典《终结者2》。这也是一部机器人与人类大战的科幻片。影片在人类视角与机器人视角上相互切换,在这个矛盾上处理得好。关键在于,卡梅隆确定了主要的视角,就是施瓦辛格扮演的终结者,人类的视角作为补充。这里说的“以终结者为主要视角”,不是说就是以终结者为第一人称视角,大家看到的画面是终结者的观察角度,而是说,摄像机始终让观众跟着终结者走,这样,观众就能很轻松地代入终结者这个角色,为终结者的一举一动而紧张、放松。(“代入感”的这个道理与小说是一样的。金庸小说有很强的代入感,但他并没有采用第一人称)只有观众高度代入终结者这个角色,才能体会终结者闪现出的人性的光芒,也才有了最后终结者自我消灭时那种令人震撼、惋惜和悲伤的效果。

 

    而在看《变形金刚》的过程中,感到总是若即若离,没办法完全投入到电影中,舒舒服服完整地看下去。我一会儿被导演代入人类的视角,一会儿又被代入变形金刚的视角,而且两个视角切换频繁,不分主次,平均用力,我感觉就像足球被踢来踢去,感官被切成丝丝缕缕,观影效果大打折扣。缺少代入感导致的一个严重恶果,就是当爵士被威震天撕碎时,我居然没有丝毫悲伤,因为这些机器人还没有带给观众人性的感觉,导演没让我们觉得是他们也是应该被珍惜的生命。我在观影时还没注意到这一点,那是因为繁复的特效掩盖了这个缺陷。离开电影院又仔细琢磨,怎么看这么一部应该是非常好的电影时,会有这种奇怪的感觉呢?仔细想了想,才发现了导演的这一不足。

 

三、情节设定上不太喜欢

 

    最终,这部变形金刚,实际上变成了狂派与人类 博派联盟的战争。人类在打倒狂派的战争中起到了不可或缺的作用。

 

    但我不喜欢这个情节设计。

 

    影片宣传口号是:“他们的战争,我们的世界”。个人当时是非常喜欢这一句的,它很简洁地说明了这场战争没我们地球人什么事儿,我们就只有在旁边看的份,根本别想帮上什么忙,地球的希望得指望博派来拯救。

 

    这个口号也与动画片一脉相承。动画片从第一集开始,就是以两派机器人作为第一视角,人类视角从来都处于从属地位。到了86年的《大电影》,就更是变形金刚的断代编年史了,压根没人类什么事儿。

 

    然而,可爱的小贝,将事情搞混了。估计他是受了《太空堡垒》太多影响,因此,人类也在外星人的战争中发挥了重要且关键的作用,没有人类,哼,你博派还不一定能打败狂派呢!既然如此,“他们的战争,我们的世界”岂不成了一句很可笑的宣传口号了吗?

 

    据说,当初斯皮尔伯格想找卡梅隆执导筒,但小贝命好,最终被挑中了。也许小贝心想,上一部科幻片《逃出克隆岛》非常失败,这次机会千载难逢,应该要好好表现一下。《变形金刚》可表现的地方自然比《克隆岛》多出几千几万倍。小贝也许是复仇心切了,也许是能力还不够(毕竟是拍MTV出身的),也许是太喜欢变形金刚了(属于主场作战),以致用力过猛。

 

    总结一下,从变形金刚迷的角度,这部电影绝对是里程碑式的巨作,里面的CG设定将成为经典,并且被今后无数电影和广告模仿、恶搞!但从考察这部电影本身来看,却不像一个大导演拍出来的东西,反而像极了N多个片段拼凑起来的大杂烩。短短的预告片非常精彩,但坐在电影院里看被拉长后的电影,却找不到这种精彩的感觉。

 

    希望《变形金刚》第二集,由卡梅隆或斯皮尔伯格自己来执导,相信会拍出更好的效果。

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